Graph модулi

1.1. Turbo Pascal тіліндегі Graph модулі

Turbo Pascal бағдарламалау тілінде символдық режимнен бөлек графикалық режимде де жұмыс істеуге болады. Бұл режим әртүрлі графикалық кескіндер құрастыруға мүмкіндік береді. Turbo Pascal-дың графикалық мүмкіндіктерін пайдалану үшін арнайы GRAPH кітапханасы қосылады. GRAPH модуліндегі графикалық процедуралар мен функциялар арқылы экранға графикалық объектілерді салуға болады.

Қосу тәсілі

GRAPH модуліндегі процедуралар мен функцияларды қолдану үшін бағдарламаның сипаттау бөлімінде: USES Graph; деп көрсету қажет.

Turbo Pascal 7.0 ортасында Graph модулінде шамамен 132 тұрақты, 7 қосымша тип, 2 айнымалы, 57 процедура және 22 функция қолданылады.

Графикалық режимді таңдау және драйверлер

Графикамен жұмыс бастамас бұрын мониторға сәйкес графикалық режимді орнату қажет. Turbo Pascal құрамында алдын ала берілген драйверлер бар, және әр драйвер бірнеше режимде жұмыс істей алады. Драйвер түрі мен оның режимі санмен де, тұрақты атаулармен де беріледі.

Кең таралған графикалық драйверлер

Төмендегі атаулар Turbo Pascal-дағы BGI/DGI драйверлеріне сәйкес келеді.

Драйвер файлы Видеоадаптер
CGA.BGI / CGA.DGI CGA, MCGA
EGAVGA.BGI / EGAVGA.DGI EGA, VGA
HERC.BGI Hercules (монохромды)
ATT.BGI AT&T 6300 (400 жол)
PC3270.BGI IBM PC 3270
IBM8514.BGI IBM-8514

InitGraph: графикалық режимді іске қосу

GRAPH модулі қосылғаннан кейін оның процедуралары мен функцияларын қолдануға болады. Графикалық режимді іске қосу үшін негізгі процедура:

InitGraph(var Driver, Mode: Integer; Path: String);

Driver
Графикалық драйвер түрін анықтайтын параметр.
Mode
Таңдалған драйвердің жұмыс режимі.
Path
Драйвер файлдары орналасқан бумаға жол (мысалы, C:\TP7).

Driver мәні Graph модулінде хабарланған тұрақтылар жиынымен шектеледі. Көптеген видеоадаптерлер монитордың көрсету мүмкіндіктеріне қарай бірнеше графикалық режимде жұмыс істей алады.

Мәтіндік режим мен графикалық режим айырмашылығы

Мәтіндік режимде экранда әдетте 40 (немесе 80) × 25 символ бейнеленеді. Ал графикалық режимде экрандағы ең кіші объект пиксел (графикалық нүкте) болып саналады.

Мысалы, кең қолданылатын VGA адаптерінің қалыпты режимінде экран өлшемі 640 × 480 пиксел болады және 16 түсті ажыратуға мүмкіндік береді.

Практикалық мысал

Бағдарлама басына Uses Graph; операторын орналастырғанда ғана Graph модулінің мүмкіндіктерін толық пайдалануға болады. Ал InitGraph(Gd, Gm, 'C:\TP7'); процедурасы компьютердегі видеоадаптерді автоматты түрде анықтап, сәйкес драйверді жүктейді де, жүйені графикалық режимге көшіреді.

Gd және Gm тұрақтылары: режимдер кестесі

Жиі қолданылатын режимдер

Атаулар мен мәндер Graph модуліндегі тұрақтыларға сәйкес беріледі.

Gd (драйвер) Мәні Gm (режим) Сипаттама
Detect 0 Драйверді автоматты анықтау
CGA 1 CGA режимдері
MCGA 2 MCGA режимдері
EGA 3 EGALo (0) 640 × 200, 16 түс
EGA 3 EGAHi (1) 640 × 350, 16 түс
EGA64 4 EGA64Lo (0) 640 × 200, 16 түс
EGA64 4 EGA64Hi (1) 640 × 350, 4 түс
EGAMono 5 EGAMonoHi (3) 640 × 350, монохром
HercMono 7 Hercules монохром
ATT400 8 AT&T 400 жол
VGA 9 VGALo (0) 640 × 200, 16 түс
VGA 9 VGAMed (1) 640 × 350, 16 түс
VGA 9 VGAHi (2) 640 × 480, 16 түс
PC3270 10 PC3270Hi (0) 720 × 350, 1 түс
IBM8514 6 IBM8514Lo (0) 640 × 480, 256 түс
IBM8514 6 IBM8514Hi (1) 1024 × 768, 256 түс

Қате кодын тексеру

GraphResult функциясы нөлден өзге мән қайтарса, бұл графикалық режимге көшу кезінде қате болғанын (қате кодын) білдіреді.

Графикалық режимнен шығу

CloseGraph процедурасы графикалық драйверді жадтан шығарып, видеоадаптердің мәтіндік режимін қалпына келтіреді.

1.2. Графикалық координаталар жүйесі

Графикалық координаталар жүйесі экрандағы нүктенің (пикселдің) орнын анықтайды. Координата ретінде пикселдердің реттік нөмірі алынады. Мысалы, 640 × 480 режимінде координаталар аралығы: 0 ≤ X ≤ 639 және 0 ≤ Y ≤ 479.

Бағытталуы

X координатасының мәні оңға қарай, ал Y координатасының мәні төмен қарай өседі.