Timer - таймер (жоспар презентация түрінде)Сабақтың мақсаты
Сабақтың тақырыбы
Timer — таймер (жоспар презентация түрінде).
Сабақтың мақсаты
А) Білімділік
- Оқушыларды Visual Basic бағдарламалау ортасындағы Timer компонентінің қасиеттерімен таныстыру.
- Әр компоненттің жеке қасиеттерімен жұмыс істеуді үйрету.
- Компонент қасиеттерін өзгерте отырып, оларды бағдарламалауда тиімді қолдануға дағдыландыру.
Б) Дамытушылық
- Оқушылардың ойлау және есте сақтау қабілеттерін дамыту.
- Қызығушылығын оятып, білім-білік дағдыларын қалыптастыру.
С) Тәрбиелік
- Ізденімпаздыққа, әдептілікке, мақсатшылдыққа тәрбиелеу.
- Мұқияттылыққа және өзіне сенімді болуға баулу.
Күтілетін нәтиже
Оқушы білуі қажет
- Timer компонентінің негізгі және қосымша қасиеттерін.
- Бағдарламалау барысында компонент қасиеттерін орнату және өзгерту тәсілдерін.
Оқушы меңгеруі керек
- Timer компоненті қасиеттерін ажыратып, орынды қолдану.
- Қасиеттерді бағдарламалау логикасына сай дұрыс және үйлесімді пайдалану.
Сабақтың ұйымдастырылуы
Сабақтың түрі
Аралас сабақ.
Пәнаралық байланыс
Геометрия, сызу.
Оқыту әдіс-тәсілдері
- Түсіндіре баяндау.
- Сұрақ-жауап.
- Көрнекілік.
- Кері байланыс.
- Миға шабуыл.
- Проблемалық жағдай туғызу.
- Ой қорыту, тұжырым жасау, дәлелдеу.
Қолданылатын техникалық құралдар мен көрнекіліктер
- Компьютер
- Проектор
- Слайд
- Тақта
- Кітаптар
- Таратпалар
Пайдаланылатын әдебиеттер
Негізгі
- Дінисламов. Visual Basic бағдарламалау ортасы.
- Ермеков. Есептеуіш техника негіздері.
Қосымша
- А. Е. Анисимов, В. В. Пупышев. Сборник заданий по основаниям программирования.
- Н. Т. Ермеков. Есептеуіш техника негіздері.
- Должнеков, Мозговой. Visual Basic 7 .NET. Москва, 2003.
Сабақтың барысы
I. Ұйымдастыру кезеңі
- 1 Сәлемдесу; сыныптың тазалығын бақылау; қауіпсіздік ережесіне сай сыртқы келбеті мен құрал-жабдықтарының талапқа сай болуын қадағалау.
- 2 Оқушыларды түгендеу және журналға белгілеу.
- 3 Оқушылардың назарын сабаққа аударып, сабақтың құрылымымен таныстыру.
II. Өткен материалды қайталау
- 1 Алдыңғы сабақтардың негізгі мазмұнына қысқаша шолу (компьютерде орындалған бағдарламаларды тексеру).
- 2 Сұрақ-жауап арқылы білімді нақтылау және сын тұрғысынан бағалау (әділдікке тәрбиелеу).
- 3 «Түрлі-түсті шаршылар» ойыны арқылы бекіту.
Назар аударатын тұстар
Сабақ барысында негізгі екпін Timer компонентінің қасиеттерін түсінуге, оларды орнату және өзгерту арқылы бағдарламаның жұмысын басқаруға, сондай-ақ оқушылардың тәжірибелік дағдыларын дамытуға бағытталады.