Графикалық редактор
Сабақтың тақырыбы
Компьютерлік графика түрлері
Мақсаты (білімділік)
Оқушыларды компьютерлік графика ұғымымен таныстыру, графиканың түрлері мен редакторлары туралы білімін қалыптастыру.
Мақсаты (дамытушылық)
Компьютерлік графикамен жұмыс істеуді үйрету арқылы теориялық білімін, ой-өрісін және шапшаң ойлау қабілетін дамыту.
Мақсаты (тәрбиелік)
Жан-жақты болуға, техникалық құрылғыларды қолдану барысында ұқыптылық пен жүйелілікке тәрбиелеу.
Күтілетін нәтиже
- Графиканы өңдеуге арналған бағдарламаларды біледі.
- Графикалық файл пішімдерін ажыратады.
- Суреттерді өңдеудің негізгі әрекеттерін орындайды.
Сабақтың түрі
Аралас сабақ
Керекті жабдықтар
Оқулық, интерактивті тақта, компьютер, постерлер, электронды оқулық, интернет материалдары, таратпа материалдар, топ ережесі, бағалау дескрипторлары және бағалау парағы.
I. Ұйымдастыру кезеңі (2 минут)
Сәлеметсіздер ме, балалар! Бүгін біз компьютерлік графика әлеміне саяхат жасаймыз. Алдымен өткен сабақтағы үй тапсырмасын тексереміз.
Топқа бөлу
-
1-топ
Растрлық графика
-
2-топ
Векторлық графика
II. Үй тапсырмасын сұрау
Әдіс: сәйкестендіру тесті (5 минут)
1) Модельдердің барлық түрлері _____ үлкен класқа бөлінеді.
2) Модельдің кластарын көрсет:
3) Модельдерді ұғымдарымен сәйкестендір:
Түрлері
- Материалдық модель
- Ақпараттық модель
Анықтамалары
- Модельдеу нысанының маңызды белгілерін көрсететін нақты бір зат.
- Модельдеу нысанын қандай да бір тілде сипаттайды.
4) Ақпараттық модель түрлерін белгілеңдер:
5) Нүктелер орнын толтыр:
Компьютерлік модельдер __________________ модельдерге жатады.
III. Жаңа сабақты түсіндіру
Бүгін біз компьютерлік графика түрлерімен танысамыз және олардың қай кезде қолданылатынын түсінеміз.
Тірек сөздер
Тапсырма: 2 минут ішінде оқулықтан осы тірек сөздердің анықтамаларын тауып, дәптерге жазыңдар.
Негізгі ұғымдар
- Компьютерлік графика
- Компьютер көмегімен құрылған кескіндер және оларды құру мен өңдеу тәсілдерін зерттейтін информатиканың саласы.
- Графика
- Сызба құралдарының көмегімен жасалған сурет.
- Графикалық редактор
- Графикалық бейнелерді құруға және өңдеуге арналған бағдарлама.
2D және 3D: негізгі жіктеу
Екіөлшемді (2D)
2 өлшемге негізделген кескіндер. 2D графикаға растрлық, векторлық және фракталдық графика түрлері жатады.
Үшөлшемді (3D)
Көлемді объектілерді бейнелеуге арналған тәсілдер мен құралдардың жиынтығы; кеңістіктік модельдеу және визуализацияға бағытталады.
Сұлба: компьютерлік графика түрлері
2D
Растрлық
Кескін пиксельдерден тұрады.
2D
Векторлық
Кескін сызықтар мен қисықтардан құралады.
2D
Фракталдық
Кескін формула мен алгоритм арқылы жасалады.
3D
Үшөлшемді графика
Көлем, кеңістік және жарық/көлеңкемен жұмыс істейді.
Ескерту: Бұл сұлба — тақырыпты жүйелеуге арналған қысқаша құрылым. Сабақ барысында әр түрдің редакторлары мен қолданылу аймақтары жеке талқыланады.
Материалдар
«Компьютерлік графика түрлері» тақырыбы бойынша қосымша материалдарды жүктеу және қарастыру (электронды оқулық/интернет материалдары).