Қиын сұрақтар
Жамбыл облысы, Меркі ауданы
Информатика пәні мұғалімі: Дамира Алимкулова
Сабақ туралы мәлімет
- Тақырыбы
- Информатика әлеміне саяхат
- Сабақтың түрі
- Дәстүрлі емес сайыс сабақ
- Сабақтың типі
- Қалыптан тыс
- Әдістері
- Сұрақ-жауап, практикум, топпен және жеке жұмыс
- Көрнекілігі
- Интерактивті тақта (ойын презентациясын көрсету үшін)
Сабақтың мақсаты
Білімділік
Оқушылардың информатика пәнінен алған білімдерін жинақтау, білім деңгейін бақылау және бағалау.
Дамытушылық
Ойлау қабілетін, компьютерлік сауаттылық пен практикалық іскерлікті, танымдық белсенділікті және логикалық сауаттылықты дамыту; пәнге қызығушылық пен белсенділікті арттыру.
Тәрбиелік
Білімге, шығармашылыққа, ойын еркін жеткізуге, топта бірлесе жұмыс істеуге, тәртіптілікке, сабырлылыққа, еңбекқорлық пен ұқыптылыққа тәрбиелеу; ұшқыр ойлы, шығармашылық қабілеті бар тұлға қалыптастыру.
Сабақтың барысы
1) Ұйымдастыру кезеңі
- Оқушылар өз орындарына отырады.
- Әр топта 5 оқушы болады, оның біреуі топ басшысы (капитан) болып сайланады.
- Сайысушы топтар үстелдің екі шетінде орналасады.
Мұғалімнің кіріспе сөзі
Құрметті ұстаздар, оқушылар және қонақтар! Баршаңызды бізбен бірге қызықты Информатика әлеміне аттануға шақырамыз. Өздеріңізбен бірге ойлау жылдамдығын, тапқырлықты, шапшаңдықты және көтеріңкі көңіл күйді алып жүруді ұмытпаңыздар.
Бұл саяхат информатиканы үйренушілерге, информатиканы үйретушілерге, информатиканы сүйетіндерге және әлі де танысып жүргендерге арналады.
Сайысқа 7А, 7Ә, 7Б сынып оқушыларынан құралған екі топ қатысады. Әр топ берілген тапсырмаларды бірлесіп, ақылдаса отырып орындайды.
Әділқазылар алқасы
Әділқазылар алқасының төрайымы: __________________________________
Кезеңдер мазмұны
1-кезең: «Қиын сұрақтар»
Тақырып бойынша қысқа әрі нақты сұрақтарға жауап беру.
- Информатика — ақпараттың заңдылықтарын зерттейтін ғылыми білім саласы.
- Компьютердің атасы — Чарльз Бэббидж.
- Алғашқы бағдарламашы әйел — Ада Августа Лавлейс.
- Сурет салу бағдарламасы — Paint.
- Ақпаратты сығу бағдарламалары — WinRAR, WinZip.
- Компьютердің «ақылшысы» — процессор.
- Алғашқы есептеу құралы — саусақтар.
- Компьютер жанына қойылатын өсімдік — кактус.
- Компьютерді терең меңгерген адам — хакер.
3-кезең: «Кім жылдам?»
Электронды оқулықтағы тапсырмаларды тез әрі дұрыс орындау.
- Электронды оқулықтағы «Windows-ты меңгеру» тақырыбы бойынша №3 тапсырманы орындау.
- Электронды оқулықтағы «MS Word бағдарламасында жұмыс істеу» тақырыбы бойынша №2 тапсырманы орындау.
4-кезең: «Сиқырлы пернелер»
Пернетақта пернелері мен тіркесімдерінің қызметін атау.
Enter
Енгізу (орындау).
Shift
Үлкен әріп енгізу (уақытша).
Backspace
Сол жақтағы таңбаны өшіру.
Alt + F4
Белсенді терезені жабу.
End
Жолдың соңына өту.
Tab
Келесі өріске/жолақшаға өту.
Esc
Болдырмау/шығу.
Delete
Оң жақтағы таңбаны өшіру.
Caps Lock
Бас әріп режимін қосу/өшіру.
Home
Жолдың басына өту.
5-кезең: «Белгісіз қамал»
Командалық құрастыру тапсырмасы.
1-топ мүшелері
«Форматтау» саймандар тақтасын құрастырады.
2-топ мүшелері
«Стандартты» саймандар тақтасын құрастырады.
Ескерту: Мәтін үзіндісінде 2, 6, 7-кезеңдердің мазмұны толық берілмеген. Қажет болса, сол бөлімдерді де редакциялап, осы құрылымға сай толықтырып беремін.