МАЗМҰНЫКіріспеНегізгі бөліміҚорытындыӘдебиеттер тізіміКіріспеГрафикалық редактор - графикалық бейне түріндегі суреттерді салуға және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы программа
Мазмұны
- Кіріспе
- Негізгі бөлім
- Қорытынды
- Әдебиеттер тізімі
Кіріспе
Графикалық редактор — графикалық бейне түріндегі суреттерді салуға және оларды өңдеуге арналған арнайы бағыттағы бағдарлама. Қазіргі таңда графикалық редакторлардың көптеген түрі бар. Солардың ішінде бұл мәтінде қарастырылатын бағдарлама — үшөлшемді 3ds Max графикалық редакторы.
3ds Max — кескіндерді модельдеу, визуализациялау және анимациялауға арналған бағдарламалық құралдар жиынтығын біріктіретін кешенді бағдарлама. Алғашқы нұсқалары Autodesk фирмасында Windows NT 3.51 және одан жоғары жүйелерге арналып шығарылған.
Бүгінгі күні 3ds Max әлемнің түкпір-түкпіріндегі мыңдаған дизайнерлер тарапынан үшөлшемді ойындар жасауға, телехабарлар мен кинофильмдерге шынайы эффектілер құрастыруға, сондай-ақ веб-беттерге арналған үшөлшемді графикалық элементтерді іске асыруға кеңінен қолданылады.
Бағдарламаның мүмкіндіктері
3ds Max бағдарламасының дамуы қолданушының жұмыс мүмкіндіктерін едәуір кеңейтті. Төменде соның кейбір маңызды тұстары берілген:
- Жұмысты тиімді әрі жоғары деңгейде орындауға көмектесетін жаңа қолданушы интерфейсі енгізілді.
- Жаңа операциялық жүйелермен үйлесімділік және кеңейтілген модернизация мүмкіндіктері қарастырылған.
- Кескіндерді модельдеу және редакциялау командаларының мүмкіндіктері кеңейтілген.
- Stack — геометриялық элементтерге қолданылатын модификаторлар тізімі. Оның көмегімен кез келген уақытта модификатор параметрлерін өзгертуге болады.
- Көппроцессорлы өңдеу мүмкіндіктерін пайдалануға мүмкіндік беретін жаңа визуализация модулі қолданылады.
- Жаңа сұхбат терезесі — тректерді шолу құралы — анимацияның жұмысын бақылауды және түзетуді ыңғайлы етеді.
- Жалпы алғанда, бағдарлама көптеген қосымша мүмкіндіктермен толықтырылған.
Негізгі бөлім
1. Жұмыс кеңістігін жұмысқа икемдеу
3ds Max бағдарламасымен жұмыс істейтін әр қолданушы өз ыңғайына қарай жұмыс кеңістігін икемдей алады. Атап айтқанда, терезе түсін, параметрлерді, тордың шекараларын, масштабтарын және басқа да баптауларды өзгертуге болады. Мұндай өзгерістерге кіріспес бұрын, алдымен бағдарламаны іске қосу тәртібін қарастырайық.
3ds Max бағдарламасын іске қосу
- 1 Компьютерді іске қосып, 3ds Max бағдарламасының шартбелгісін табыңыз. Әдетте ол бағдарлама орнатылған каталогте орналасады, сондай-ақ жұмыс үстелінде де болуы мүмкін.
- 2 Шартбелгіні тышқанмен екі рет шертіңіз. Бірнеше секундтан кейін 3ds Max терезесі ашылады.
Проекциялау терезесінің түсін өзгерту
Бағдарлама іске қосылғаннан кейін проекциялау терезесінің (Viewport) фонын келесі қадамдар арқылы баптауға болады:
- 1 Customize → Customize User Interface командасын орындаңыз. Нәтижесінде Customize User Interface терезесі ашылады.
- 2 Терезенің жоғарғы бөлігіндегі Colors қойындысын таңдаңыз. Сол жақтағы Elements тізімінен Viewport элементін белгілеңіз.
- 3 Elements бөлімінің астындағы тізімнен Viewport Background параметрін таңдаңыз.
Ескерту: бұл баптаулар жұмыс ортасын көзге жайлы етіп, ұзақ уақыттық модельдеу мен анимациялау барысында шаршауды азайтуға көмектеседі.
Қорытынды
3ds Max — үшөлшемді графикамен жұмыс істеуге арналған қуатты құрал: модельдеу, визуализация және анимация сияқты негізгі міндеттерді бір ортада біріктіреді. Жұмыс кеңістігін жеке қажеттілікке қарай баптау өнімділікті арттырып, шығармашылық үдерісті ыңғайлы етеді.
Әдебиеттер тізімі
Бұл бөлім бастапқы мәтінде нақты дереккөздермен толық берілмеген. Қажет болса, қолданылған кітаптар, мақалалар және ресми құжаттама атауларын осы жерге енгізіңіз.