Объектіні ерекшелеу және суреттер салу батырмалары
Сабақтың тақырыбы
Macromedia Flash бағдарламасының интерфейсімен және мүмкіндіктерімен танысу.
Сабақтың мақсаты
Білімділік
Оқушыларды Macromedia Flash бағдарламасының терезелерімен және құралдарымен таныстыру.
Дамытушылық
Оқушылардың танымдық және шығармашылық қабілеттерін арттыру.
Тәрбиелік
Оқушыларды ұқыптылыққа және эстетикалық талғамға тәрбиелеу.
Сабақтың түрі және ресурстар
Сабақтың түрі
Жаңа сабақ.
Көрнекі құралдар
- Компьютер
- Тақта
- Интерактивті тақта
- Macromedia Flash бағдарламасы
Сабақтың өту барысы
- 1 Оқушыларды ұйымдастыру.
- 2 Жаңа тақырыпты түсіндіру.
- 3 Сабақты бекіту.
- 4 Үй тапсырмасын беру.
Сабақтың барысы
1) Ұйымдастыру кезеңі
Оқушыларды түгендеп, сабаққа дайындығын тексеру.
Өткен тақырыпты қайталау сұрақтары
- Таңдау операторы дегеніміз не?
- Қай кезде қолданылады?
- Таңдау операторына мысал келтіріңіз.
2) Жаңа тақырыпты түсіндіру
Flash — web-анимациялар құруға арналған бағдарлама. Қазіргі кезде Flash көмегімен күрделі интерактивті графика, динамикалық web-беттер, мультфильмдер, ойындар және басқа да жобаларды жасауға болады.
Файл кеңейтімдері
- *.fla
- Flash құжаты (жоба файлы).
- *.swf
- Small Web File (web үшін экспортталған файл).
Flash 8 бағдарламасын іске қосу
Бағдарламаны әдетте мына жолмен жүктеуге болады:
Пуск → Все приложения → Macromedia → Macromedia Flash 8
(Мәтінде көрсетілген суреттер: 1-сурет — жүктелу жолы; 2-сурет — жұмыс терезесі.)
Ашылған терезеде Create New (Құру) бөлімінен Flash Document (Flash құжаты) сілтемесін басыңыз. Нәтижесінде жаңа құжат ашылады (мәтіндегі 3-сурет).
Құжаттың қажетті параметрлерін Properties (Қасиеттер) панелі арқылы орнатуға болады.
Tools (Құрал-саймандар) тақтасының бөлімдері
1-бөлім
Объектіні ерекшелеу және сурет салу құралдары (мәтіндегі 4-сурет).
Ерекшелеу тәсілдері
- Толық ерекшелеу: объектіні толық таңдау.
- Екі рет шерту: объектінің үстінен тінтуірдің сол жақ батырмасын үздіксіз екі рет басып, қалаған бағытта жылжыту.
2-бөлім
Объектінің орнын ауыстыру және масштабын өзгерту құралдары.
3-бөлім
Белгіленген объектінің қосымша қасиеттері: мысалы, бұрыштар санын өзгертуге арналған баптаулар.
4-бөлім
Құю (заливка) және жиектеме (обводка) жасау құралдары (мәтіндегі 5-сурет).
Жеке-дара ерекшелеу (түсіндіру)
Объектінің бұрыштарын нұсқағанда тінтуір нұсқағышының жанында іші бос кішкене тіктөртбұрыш пайда болады, ал қабырғаларын нұсқағанда тіктөртбұрыш қара түске боялады. Бұрыштарын өзгертуге болады, ал қабырғаны нұсқаған бойда сол жақ батырманы басып тұрып объектіні орын ауыстыруға болады.
Қосымша қасиеттер арқылы бұрыштар санын өзгерту
Мысалы, тіктөртбұрыш сызғаннан кейін Қосымша қасиеттер бөліміне шертіңіз. Ашылған сұхбаттық терезеде қажетті бұрыштар санын енгізіңіз (мәтіндегі 6-сурет).
TimeLine (Уақыт өлшемі қатары / Монтаждау үстелі)
Анимациялық әсерлер беру үшін TimeLine қолданылады. Дыбыстау нұсқағышы (қызыл түсті тіктөртбұрыш) анимация орындалған кезде нөмірленген кадрлар бойымен жылжып отырады (мәтіндегі 7-сурет).
3) Сабақты бекіту
- Flash құжатының кеңейтімдері қандай?
- Properties панелі не үшін қолданылады?
- TimeLine қандай қызмет атқарады?
4) Қорытындылау және бағалау
Сабақ соңында негізгі ұғымдар қайталанып, оқушылардың жұмысы бағаланады.
Үй тапсырмасы
- 1 Бағдарлама интерфейсін жаттау.
- 2 Macromedia Flash бағдарламасына арналған видеосабақтар әкелу.