Жарыстың шарты

Мақсаты

Денсаулық пен қозғалыс дағдылары

Балалардың денсаулығын нығайтып, белсенділігін арттыру; ептілік, шапшаңдық, батылдық және күш-қайратын дамыту.

Спортқа қызығушылық

Оқушылардың спортқа деген сүйіспеншілігін күшейтіп, тұрақты қозғалыс мәдениетін қалыптастыру.

Салауатты өмір салты

Салауатты өмір салтын насихаттап, белсенді демалыстың құндылығын көрсету.

Сайыстың барысы

  • 1 Оқушылардың спортқа қызығушылығын арттыру.
  • 2 Ұйымшылдыққа, достыққа және ұлтжандылыққа тәрбиелеу.
  • 3 Жылдамдық пен шапшаңдық дағдыларын дамыту, білім-білік дағдыларын кеңейту.

Ұйымдастыру кезеңі

Әділқазылар алқасы

Жарыстың қорытындысын шығарып, нәтижені әділ бағалайтын әділқазылар алқасымен таныстыру.

Командалардың сапқа тұруы

Командалар ортаға шығып, мұғалімнің командасы бойынша сапқа тұрады. Мемлекеттік Әнұран орындалады.

Жарыс шарты

1) Сәлемдесу

Әр команда өз атауын және ұранын таныстырады.

2) Эстафеталық ойындар

Эстафета таяқшасымен жүгіру

Ереже

Төрешінің белгісі бойынша әр топтың ойыншылары кедергілердің арасымен эстафета таяқшасын ұстап, белгіленген межеге дейін жүгіріп барады да, кері қайтады. Таяқшаны келесі ойыншыға береді. Бірінші болып аяқтаған команда жеңеді.

Секіртпемен жүгіру

Ереже

Төрешінің белгісі бойынша оқушылар секіртпемен секіре отырып белгіленген жерге дейін барады, кейін кері қайтады. Секіртпені келесі ойыншыға тапсырады. Ойынды бірінші болып аяқтаған топ — жеңімпаз.

Шығыршықпен тасу

Ереже

Төрешінің белгісі бойынша топ басшысы шығыршықты қолданып, топ мүшелерін белгіленген жерге біртіндеп жеткізіп, қайта оралады. Соңғы ойыншыны апарғаннан кейін барлығын бірге алып келеді.

«Кім жылдам?» (доппен)

Ереже

Төрешінің белгісі бойынша ойыншы допты жерге соғып (дриблинг жасап) белгіленген жерге дейін барады. Қайтарда жүгіріп келеді де, допты келесі ойыншыға береді. Бірінші болып аяқтаған команда жеңеді.

Жұптасқан ұстаушылар

Ереже

Төрешінің белгісі бойынша топ мүшелері екеуден жұптасып, белгіленген жерге дейін жүгіріп барып, кері қайтады.

Қаппен жүгіру

Ереже

Төрешінің белгісі бойынша ойыншы қапты киіп алып, белгіленген межеге дейін секіріп барады да, кері қайтады. Қапты шешіп, келесі ойыншыға береді. Бірінші болып аяқтаған команда жеңімпаз атанады.

Арқан тарту

Ереже

Екі команда толық құраммен арқан тартысқа шығады. Мақсат — қарсылас команданы белгіленген межеден өз жағына қарай тартып өткізу.

3) Қорытындылау

Қорытынды сөз әділқазыларға беріледі. Командалар сап түзеп қатарға тұрады. Ұпай саны есептеліп, жарысқа қатысқан командалар марапатталады.