Балаларды жылдамдыққа, мықтылыққа баулу

Қимылды ойындар жинағы

Төмендегі ойындар балалардың қимыл-қозғалысын, ептілігін, шапшаңдығын, ұйымшылдығын және тыңдай білу дағдыларын дамытуға арналған. Әр ойынның мақсаты мен өткізу тәртібі ықшам әрі түсінікті түрде берілді.

Қимыл белсенділігі Ептілік Шапшаңдық Топтық әрекет Музыкалық есту

Паровоз №1

Топтық қозғалыс

Мақсаты: балаларды бірінің артына бірі тіркеліп, паровоз сияқты жүруге және өлең жолдарын қайталап айтуға үйрету.

Өлең мәтіні

Қатар-қатар тұрайық,

Кәне, кәне, сұрайық.

Кімнің болса бойы ұзын —

Паровозы пойыздың?

Кімнің, апай, бойы ұзын,

Паровозы — ол пойыздың?!

Ал, паровоз, баста алға,

Бәрімізді басқар да!

Пш-пш, пш-пш! — біз кеттік,

Жүрісті біз күшейтіп.

Гу-гу, гу-гу — гүрілдеп,

Қалып қойма бірің де.

Пш-пш, пш-пш! — біз кеттік,

Жүрісті біз үдеттік.

Өткізу тәртібі

  • Тәрбиеші бойы ұзын баланы көрсетеді — ол «паровоз» болып алға тұрады.
  • Қалған балалар оның артына бір-бірінің белінен не иығынан ұстап тізіледі.
  • Өлең ырғағымен алға жылжып, дыбыстық еліктеулерді (пш-пш, гу-гу) бірге айтады.

Ұшты-ұшты №2

Зейін

Мақсаты: ненің ұшатынын, ненің ұшпайтынын ажыратуға және аңғарымпаздыққа тәрбиелеу.

Ереже

  • Ойын үй ішінде де, далада да ойналады.
  • Бастаушы «ұшатын» құс не зат айтса — балалар қолдарын жоғары көтереді.
  • «Ұшпайтын» зат айтылса — қимылдамай отырады.
  • Қателескен бала айып ретінде тақпақ айтады немесе ән салады; екі рет жаңылса — айып шарты күрделене түседі.

Үлгі жүргізу

Ұшты-ұшты сұңқар ұшты (қол көтеріледі)

Ұшты-ұшты қарға ұшты (қол көтеріледі)

Ұшты-ұшты арба ұшты (қол көтерілмейді)

Ұшты-ұшты дауыл ұшты (қол көтерілмейді)

Ұшты-ұшты ұшақ ұшты (қол көтеріледі)

Ұшты-ұшты торғай ұшты (қол көтеріледі)

Ұшты-ұшты жылан ұшты (қол көтерілмейді)

Осылайша, жаңылмаған ойыншы жеңімпаз атанады.

Ақ қоян №3

Жылдамдық

Мақсаты: балаларды жылдамдыққа және төзімділікке баулу.

Өлең мәтіні

Ақ қоян-ау, ақ қоян,

Орныңнан тұрсаңшы,

Шашыңды тарасаңшы,

Бетіңді жусаңшы.

Әй-әй, көйлек кисеңші,

Біреудің қолын үзсеңші.

Өткізу тәртібі

  • Балалар қол ұстасып, шеңбер құрып тұрады; бір бала ортада «қоян» болып отырады.
  • Шеңбердегі балалар қоянды айналып жүріп өлең айтады.
  • Өлеңдегі қимыл атауларына сай «қоян» бәрін орындап шығады.
  • Өлең біткенде қоян жүгіріп барып, шеңберді бұзуға тырысады.
  • Шеңбер үзілсе — қоян шеңберге қосылады, ал үзілген жердің оң жағындағы бала жаңа қоян болады.

Қасқырлар мен лақтар №4

Ептілік

Мақсаты: балаларды жылдамдыққа және ептілікке тәрбиелеу.

Ойын барысы

  • Аралары 10–15 адым қашықтықта «қора» мен «өріс» сызылады.
  • Ойыншылар «қорада» тұрып, төмендегі сөздерді айтады, содан кейін «өріске» қарай жүгіріп шығады.
  • Алаң ортасында тұрған 2–3 «қасқыр» оларды қуып ұстайды.
  • Ұсталғандар ойыннан шығып, келесі айналымда қайта кіреді (немесе тәрбиеші белгіленген ережеге сай ауыстырады).
  • Қасқырлар ұсталмаған балалардың ішінен сайланады; ойын осылай жалғасады.

Айтылатын сөздер

Бөрте, бөрте, бөрте лақ,

Бөрте лақ, тым ерке лақ.

Кетесің кейде секеңдеп,

Байламаса көкем кеп…

Қаздар №6

Музыка

Мақсаты: балалардың музыкалық есту қабілетін дамыту және қаздардың тіршілігімен таныстыру.

Керекті құралдар

Сырнай немесе сылдырмақ.

Қысқаша түсіндіру

Қаз — өте сақ құс. Балапан шығарған кезде ата қаз көбіне балапандардың соңында жүреді. Қауіп төнсе, ата қаз бен ана қаз балапандарын бірге қорғайды. Қаздар көк шалғында шөп жейді.

Ойын барысы

  • Барлық балаларға сырнай (немесе сылдырмақ) үлестіріледі, бір бала «ата қаз» болып белгіленеді.
  • Балалар шалғында жайылып жүрген қаздарды бейнелеп, баяу дыбыс шығарады.
  • Тәрбиеші «қауіп төнді» деген белгі бергенде, ата қаз аспапты қатты 2–3 рет тартып белгі береді.
  • Балалар қанат қағып жүгіріп келіп, «ана қаздың» жанына жиналады.
  • Ойын қайталанады, ата қаз қайта сайланады.

Төбеде доп қуу №7

Ұйымшылдық

Мақсаты: балаларды шапшаң әрі дербес қимыл-әрекетке үйрету, ұйымшылдыққа тәрбиелеу.

Ойын барысы

  • Қатысушылар екі топқа бөлінеді.
  • Әр топтың ойыншылары екеуден бірінің артына бірі сапқа тұрады; капитан команданың алдында тұрады.
  • Екі команда арасы 3–4 метр қашықтықта орналасады.
  • Әр капитан волейбол добын екі қолымен төбесіне көтеріп ұстайды.
  • Жетекші «Бастаңдар!» дегенде, капитан допты басынан асыра артындағы ойыншыға береді; доп осылай тізбекпен артқа өтеді.
  • Допты берген ойыншы саптың соңына барып тұрады; беру жалғаса береді.
  • Доп капитанның қолына екінші рет қайта тигенше ойын айналыммен жүре береді.
  • Капитан өз орнына қайта келіп, допты бірінші болып жоғары көтерсе — команда жеңеді.

Күн мен түн №8

Ажырата білу

Мақсаты: балаларды ептілікке, жылдамдыққа және ажырата білуге баулу.

Ойын барысы

  • Балалар екі топқа бөлінеді: «Күн» және «Түн».
  • Әр топтың өз «үйі» (қауіпсіз аймағы) болады.
  • Тәрбиешінің көрсетуімен екі команда да жаттығулар жасап тұрады.
  • Тәрбиеші «Күн!» деп белгі берсе, қарсы топ «Күн» тобын өз үйіне жеткенше қуып ұстауға тырысады (сол сияқты «Түн!» белгісінде де).
  • Ұсталған балалар қуушылар қатарына қосылады.
  • Ойын алма-кезек жалғасады; көп бала ұстаған команда жеңеді.

Көги-гөк №9

Шапшаңдық

Мақсаты: шапшаңдыққа және ептілікке баулу.

Ойын барысы

  • Тақпақ айту арқылы бір қыз «кемпір» болып сайланады, қалғандары «қаздар» болады.
  • Кемпір шетке тұрады. Қаздар тізіліп, бірінің соңынан бірі ұстап, қаз жүрісіне еліктеп, оңға-солға баяу шайқалып келеді.
  • Кемпір бірінші келген балаға «Жоғалтпаңдар!» деп тапсырады (ойын ішкі шарты бойынша белгі).
  • Қаздар айнала жүріп, қайтадан тізіліп кемпірге келеді.
  • Кемпір: «Әлгің қайда?» — деп сұрайды. Балалар: «Қалды сайда!» — деп жауап береді.
  • Кемпір: «Олай болса, сендердің біріңді алып қаламын», — деп балаларға бас салады.
  • Балалар тізбекті бұзбай қашады. Қолға түскен бала кемпірдің қасында қалады.
  • Ойын барлық бала ұсталғанша жалғасады.

Тақпақ

Гөк, гөк, көги көк,

Гөк, гөк, көги көк.

Гөк, гөк, көги көк…

Түлкі мен қаздар №10

Рөлдік ойын

Мақсаты: түлкі мен қаздың қимылын салуға, жылдамдыққа баулу.

Ойын барысы

  • Балалар залдың бір шетінде «қаздар» болып тұрады.
  • Бір бала залдың екінші шетінде «түлкі» болады.
  • Түлкі қимыл көрсетіп әнді бастайды, қаздар қимыл көрсетіп жауап береді.
  • Ән біткенде қаздар қашады, түлкі қуады.
  • Ұсталған бала келесі айналымда түлкі болады.

Диалог мәтіні

Түлкі:

Қаңқ-қаңқ, қалың қаз,

Қашсаң, пана табылмас.

Қаздар:

Қулықты қой, қу түлкі,

Аузыңды жап, әрі қаш!

Түлкі:

Мамыр, мамыр, мамыр қаз,

Мамырламай бері бас.

Қаздар:

Қой, қой, түлкі, сұм түлкі,

Балапандар әлі жас.

Түлкі:

Тыңдамаймын сөзіңді,

Ұстап жеймін, қане, қаш!

Ақ сандық, көк сандық №11

Күш

Мақсаты: күштілікке, шапшаңдыққа және ептілікке баулу.

Ойын барысы

  • Екі бала бір-біріне арқаларын беріп, қол ұстасып отырып алады.
  • Жүргізуші өлеңді мәнерлеп айтады.
  • Өлеңнің соңындағы «арт» сөзі — белгі: сол сәтте балалар қол ұстасқан күйі тез тұруы керек.
  • Қайсысы қарсыласын арқалап кетсе, арқадағы бала үй жануарларының дауысын салады.

Өлең мәтіні

Ертең ауылым көшеді,

Уық-буын шешеді.

Қара қойым қашады,

Құмалағын шашады.

Ақ сандық, көк сандық,

Арқан тарт, кілем арт!

Ит пен қоян №12

Қуып жету

Мақсаты: шапшаңдыққа және ептілікке баулу.

Ойын барысы

  • Ойын жазық алаңда ойналады.
  • Бір бала «ит» болады, қалғандары «қояндар» болады.
  • Ит қояндарды қуып ұстайды.
  • Ұсталған балалардың бәрі «итке» айналады.
  • Барлық қоян итке айналғанша ойын жалғаса береді.

Автор туралы мәлімет

Өңір

Алматы облысы, Ақсу ауданы, Қызылағаш ауылы

Мекеме

«Нұршуақ» балабақшасы

Лауазымы және авторы

Әдіскер-психолог: Мукушева Махаббат Жұмашевна

Материал: «Қимылды ойындар жинағы».