Бірінші бөлімнің мақсаты бейнелерді құрудың теориялық мәселелерін қарастыру
XXI ғасырдағы графикалық бағдарламалар және шығармашылық
XXI ғасыр — компьютер ғасыры. Сондықтан әр азаматтың компьютерді меңгеруі — өмір талабы. Ұстаздардың алдында тұрған басты мақсат — жас ұрпақты тек оқытып қана қою емес, сонымен бірге заманауи талаптарға сай кәсіби тұрғыда даярлау.
Ғылымның қарқынды дамуы елеулі техникалық прогреске жол ашып отырған кезде оқу-тәрбие үдерісінде жаңа технологияларды тиімді пайдалану қажет. Оқу үдерісін гуманизациялау, жаңа технология мен озық тәжірибені сабақтастыра зерттеу — бүгінгі білім беру жүйесінің ең маңызды міндеттерінің бірі.
Негізгі мақсат
Қоғам сұранысына сай білімді, шығармашылықпен жұмыс істейтін, өзін-өзі дамытып, жетілдіре алатын кәсіби маман даярлау.
Қажетті орта
Техникалық прогреске ілесу үшін оқу үдерісінде заманауи цифрлық құралдар мен әдістерді жүйелі қолдану.
Оқыту мазмұны және қолданылатын бағдарламалар
«Есептеу техникасы және программалық қамтамасыздандыру» мамандығының оқу бағдарламасына CorelDRAW, Adobe Photoshop және 3Ds Max сияқты графикалық бағдарламалар енгізілген. Бұл бағдарламаларды оқытудың мақсаты — қазіргі заман талабына сай компьютер мүмкіндіктерін кеңінен қолдана алатын ЭЕМ операторын және кәсіби маманды даярлау.
Бағдарламалар жиыны
- CorelDRAW — векторлық графикамен жұмыс істеуге арналған құралдар.
- Adobe Photoshop — расторлық кескіндерді өңдеудің кең таралған ортасы.
- 3Ds Max — үш өлшемді модельдеу және визуализация құралдары.
Оқыту құрылымы: теория және тәжірибе
Графикалық бағдарламалардың мүмкіндіктері әртүрлі болғанымен, олардың құрылымында ортақ принциптер бар. Сондықтан векторлық, расторлық және үш өлшемді бейнелерді салу және өңдеу жолдарын екі бөлімге бөлу орынды: теориялық және тәжірибелік.
Векторлық
Объектілер математикалық сипаттамалар арқылы беріледі, масштабтау кезінде сапасы жақсы сақталады.
Расторлық
Кескін пиксельдерден тұрады, фото өңдеу мен коллаж жасауға қолайлы.
3D (үш өлшемді)
Кеңістікте модель құру, материал, жарық және камера арқылы көрініс қалыптастыруға бағытталған.
I бөлім: теориялық негіздер
Бірінші бөлімнің мақсаты — бейнелерді құрудың теориялық мәселелерін қарастыру, атап айтқанда графикалық бейнелерді көрсету әдістерін түсіндіру: векторлық, расторлық және үш өлшемді.
Adobe Photoshop және расторлық графика
Adobe Photoshop — расторлық бейнелерді өңдеуге арналған ең танымал бағдарламалардың бірі. Ол фотосуреттермен жұмыс істеуге, жоғары сапалы кескіндер жасауға, коллаж құрастыруға және әртүрлі бейнелерден қызықты, ерекше эффектілер алуға мүмкіндік береді.
Расторлық бейненің ерекшелігі
Расторлық бағдарламалар суретті құрайтын көптеген нүктелермен жұмыс істейді. Расторлық бейне мозаика тәрізді өте ұсақ элементтерден — пиксельдерден тұрады.
Мұндай сурет торкөз дәптер бетіне ұқсайды: әр торкөз белгілі бір түске боялады, ал сол түстердің жиынтығы нәтижесінде тұтас бейне қалыптасады.