Компьютер завис келтір
Сабақтың тақырыбы
Информатика және спорт
Сабақтың мақсаты
Спорттық ойындар арқылы информатика мен спортты байланыстырып, оқушылардың пәнге қызығушылығын арттыру, спортқа деген көзқарасын нығайтып, сүйіспеншілігін қалыптастыру.
Сабақтың түрі
Дәстүрлі емес, сайыс сабағы
Ұйымдастыру
7-сынып оқушылары командаларға бөлінеді. Дене шынықтыру мұғалімі оқушылардың дайындығы туралы мәлімет береді, жүргізуші сайыс шарттарымен таныстырады.
Жоспар
- Эстафета
- Дене жаттығулары
- Тұсау кесер
- Түсін мені
- Спорттық атаулар
- Қорытынды
Командалар
Оқушылар командаларға бөлінеді. Команда атауы мен девизі алдын ала анықталады.
1-топ
Принтер
2-топ
Монитор
3-топ
Процессор
1-кезең: Эстафета
Партаның үстіне плакат қойылады. Плакатта алгоритмдік тапсырмалар берілген: берілген сөздердің әріп санын анықтап жазу керек. Оқушылар скакалкамен секіріп барып, тапсырманы орындап, сол жолмен кері қайтады да эстафетаны келесі қатысушыға жалғастырады.
Тапсырмалар жиыны A
- Диск4
- Жүйелік блок11
- Монитор7
- Тышқан6
- Пернетақта10
- Процессор9
- Графикалық модель16
- Бит3
Тапсырмалар жиыны B
- Алгоритм8
- Тармақталу алгоритмі18
- Модель6
- Планшет7
- Сотка5
- Айпад5
- Ұзартқыш8
- Цикл4
Қосымша сөздер (қажет болған жағдайда)
2-кезең: Дене жаттығулары
Түсіндірме
Жүргізуші геометриялық ұғымды атайды, ал оқушылар сол фигураны дене қимылы арқылы бейнелейді. Мысалы, «түзу» десе, оқушылар бірінің артынан бірі тұрып, түзу сызық құрайды. Екі топ жарысады, қай топ бірінші орындаса, әділқазылар шешеді.
-
1) Шаршы
Команда мүшелері төрт қабырғасы тең пішінді құрайды.
-
2) Тік төртбұрыш
Қарама-қарсы қабырғалары тең пішінді құрастыру.
-
3) Үшбұрыш
Үш нүктеден тұратын пішін жасау.
-
4) Шеңбер
Команда мүшелері тұйық дөңгелек пішінді бейнелейді.
3-кезең: Тұсау кесер
Команданың екі мүшесінің аяқтары бір-біріне байланады. Сол күйі тапсырма үстеліне жүгіріп барып, сұраққа жауап береді.
Сұрақтар (спорт)
-
Тоғызқұмалақта қанша құмалақ болады, неше отау болады?Жауабы: 162 құмалақ, 18 отау.
-
2010 жылғы қысқы Олимпиада қай елде өтті?Жауабы: Канада.
-
2012 жылғы Олимпиадада Қазақстан қанша алтын медаль жеңіп алды?Жауабы: 7.
-
Баскетболда бір командада неше ойыншы ойнайды?Жауабы: 5 ойыншы.
-
Ауыр атлетикадан Қазақстанның алтын медаль иегерлерін атаңыз.Жауабы: Илья Ильин, Майя Манеза, Зульфия Чиншанло.
-
Қай спорт түрінде уақыт есептелмейді?Жауабы: Волейбол.
-
2012 жылғы Олимпиададағы бокста Қазақстан намысын кімдер қорғады?Жауабы: Серік Сәпиев, Әділбек Ниязбеков.
Сұрақтар (информатика және жалпы білім)
-
«Пенальти» сөзі спорттың қай түрінде қолданылады?Жауабы: Футбол.
-
Шахматта «пат» ұғымы нені білдіреді?Жауабы: Тең ойын.
-
Шахмат тақтасында қанша ақ және қанша қара шаршы бар?Жауабы: 32 ақ, 32 қара.
-
Төмендегілердің қайсысы ұлттық ойындарға жатпайды?Жауабы: Теннис (көкпар, қыз қуу, асық ату — ұлттық ойындар).
-
2012 жылғы Олимпиада қай қалада өтті?Жауабы: Лондон.
-
Ақпараттық процестерді жүзеге асыратын негізгі құрал қандай?Жауабы: Компьютер.
-
1 байтта қанша бит бар?Жауабы: 8 бит.
-
Компьютерде жұмыс істегенде экраннан қанша қашықтықта отыру қажет?Жауабы: 60–70 см.
-
Компьютердің негізгі құрылғыларын атаңыз.Жауабы: Монитор, пернетақта, жүйелік блок.
-
Компьютердің қосымша құрылғыларын атаңыз.Жауабы: Сканер, модем, принтер, тышқан, колонка және т.б.
-
Компакт-диск оқу құрылғысы қалай аталады?Жауабы: CD-ROM, DVD-ROM.
-
Дүниежүзілік компьютер желісі қалай аталады?Жауабы: Интернет.
-
Компьютер «ауруы» деп нені айтады?Жауабы: Вирус.
4-кезең: «Түсін мені»
Қатысушылар төмендегі жағдайларды қимылмен немесе шағын көрініс арқылы көрсетеді. Қалғандары не екенін табады.
1) Компьютерде ойнап отырған бала
Ойынға беріліп отырған күйді бейнелеу.
2) Компьютердің «қатып қалуы» (завис)
Экран тоқтап қалған кездегі әрекетті көрсету.
3) Істемей қалған принтер
Құрылғының жауап бермей тұрғанын сомдау.
4) Компьютерге алғаш отырған әже
Таңданыс пен абайлап басу әрекеттерін көрсету.
5-кезең: Спорттық терминдер
Ақ қағазға 1 минут ішінде спортқа қатысты терминдерді кім көп жазса, сол топ көп ұпай жинайды.
Анаграммалар
Төмендегі әріптерді дұрыс ретке келтіріп, сөзді табыңыз.
Қорытынды
Әділқазылар алқасына
Әр кезең бойынша ұпайлар есептеліп, қорытынды нәтиже шығарылады. Жеңімпаз команда анықталып, белсенді қатысушылар марапатталады.